ଏମ୍ବୋସ୍ ଏବଂ ଡିବସ୍ ପାର୍ଥକ୍ୟ |
ଏକ ଉତ୍ପାଦକୁ 3D ଗଭୀରତା ଦେବା ପାଇଁ ପରିକଳ୍ପିତ ଉଭୟ କଷ୍ଟମ୍ ସଜାଇବା ପ୍ରଣାଳୀ | ପାର୍ଥକ୍ୟଟି ହେଉଛି ଯେ ଏକ ଆବିଷ୍କୃତ ଡିଜାଇନ୍ ମୂଳ ପୃଷ୍ଠରୁ ଉଠାଯାଇଥିବାବେଳେ ଏକ ମୂଳ ଡିଜାଇନ୍ ମୂଳ ପୃଷ୍ଠରୁ ଉଦାସୀନ |
ଡିବସିଂ ଏବଂ ଏମ୍ବୋସିଂ ପ୍ରକ୍ରିୟା ମଧ୍ୟ ପ୍ରାୟ ସମାନ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ, ଏକ ଧାତୁ ପ୍ଲେଟ୍, କିମ୍ବା ମର, ଏକ କଷ୍ଟମ୍ ଡିଜାଇନ୍ ସହିତ ଖୋଦିତ, ଉତ୍ତାପ ଏବଂ ପଦାର୍ଥରେ ଚାପି ଦିଆଯାଏ | ପାର୍ଥକ୍ୟଟି ହେଉଛି, ସାମଗ୍ରୀକୁ ତଳୁ ଦବାଇ ଏମ୍ବୋସିଂ ହାସଲ କରାଯାଏ, ଯେତେବେଳେ ସାମଗ୍ରୀକୁ ଆଗରୁ ଦବାଇ ଡେବିଙ୍ଗ୍ ହାସଲ ହୁଏ | ସାଧାରଣତ the ସମାନ ସାମଗ୍ରୀ ଉପରେ ଚମଡା, କାଗଜ, କାର୍ଡଷ୍ଟକ୍ କିମ୍ବା ଭିନିଲ୍ ଉପରେ ଏମ୍ବୋସିଂ ଏବଂ ଡିବୋଜିଙ୍ଗ୍ କରାଯାଏ ଏବଂ ଉତ୍ତାପ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ପଦାର୍ଥରେ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହାର କରାଯିବା ଉଚିତ ନୁହେଁ |
ଏମ୍ବୋସିଂର ଲାଭ |
- ଏକ 3D ଡିଜାଇନ୍ ସୃଷ୍ଟି କରେ ଯାହା ଭୂପୃଷ୍ଠରୁ ପପ୍ ହୁଏ |
- ଏକ ଆବିଷ୍କୃତ ଡିଜାଇନ୍ରେ ଫଏଲ୍ ଷ୍ଟାମ୍ପ୍ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ସହଜ |
- ଡିବୋଜିଂ ଅପେକ୍ଷା ସୂକ୍ଷ୍ମ ବିବରଣୀ ଧାରଣ କରିପାରିବ |
- Beପାଇଁ tterକଷ୍ଟମ୍ ଷ୍ଟେସନାରୀ, ବ୍ୟବସାୟ କାର୍ଡ, ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ କାଗଜ |ପ୍ରୋତ୍ସାହନମୂଳକ ଉତ୍ପାଦ |
ଦେବୋସିଂର ଲାଭ |
- ଡିଜାଇନ୍ରେ ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ଗଭୀରତା ସୃଷ୍ଟି କରେ |
- ତ୍ରୁଟିଯୁକ୍ତ ଡିଜାଇନ୍ରେ ଇଙ୍କି ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ସହଜ |
- ସାମଗ୍ରୀର ପଛକୁ ଏକ ଖରାପ ଡିଜାଇନ୍ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଭାବିତ ହୁଏ ନାହିଁ |
- ଡିବୋସିଂ ପ୍ଲେଟ୍ / ମରିବା ସାଧାରଣତ emb ଏମ୍ବୋସିଂରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୋଇଥିବା ତୁଳନାରେ ଶସ୍ତା ଅଟେ |
- ଭଲ forକଷ୍ଟମ୍ ୱାଲେଟ୍ |s,ପ୍ୟାଡଫୋଲିଓସ୍ |,ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ସ୍ଥାନ,ଲଗେଜ୍ ଟ୍ୟାଗ୍ |, ଏବଂ ଅନ୍ୟ ଚମଡା |ଆନୁଷଙ୍ଗିକ
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଜୁଲାଇ -21-2023 |